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ホイール ベース メイン PCBA ゲーム カー ドライバー

簡単な説明:

ベースメイン PCBA は、電子システム全体の基盤として機能するメインのプリント基板アセンブリ (PCBA) です。これは、システムの他のすべてのコンポーネントを接続し、相互に通信できるようにする中心的なコンポーネントです。メイン PCBA はシステム全体のバックボーンとして機能し、通常はシステム内で最大かつ最も複雑なボードです。

Lin Zhou は、ドイツの顧客向けに、ステアリング ホイール PCBA、ペダル PCBA、ギア シフター PCBA などのゲーム レーシング シミュレーター用の制御ボードを製造してきました。


製品の詳細

製品タグ

ホイールベースメインPCBA ゲームカードライバー-01(2)

ステアリングホイール PCBA

1. NXP MK22FN128VLH10 などの FPU を搭載した 100 MHz ARM® Cortex®-M4 ベースのマイクロコントローラー

2. 0.96インチOLEDは動作ステータス表示用です

3. 12mm および 25mm スナップドーム スイッチ、長寿命と完璧なハンドル パワーのゲーム機能プレスに特化

4. C&K スイッチ A10403RNCQF や A11203RNCQF などのゲーム機能に特化した 12 レベルまたは 4 レベルのロータリー スイッチを選択します。

ペダルPCBA

1. ペダルセット(クラッチ、ブレーキ、スロットル、ハンドル)

2. クラッチとスロットルの両方にホールセンサー (12 ビット) を搭載し、高精度と耐久性を実現

3. クラッチトレッド用のハネウェル HMC1501 などの磁気飽和フィールドセンシング

4. ハネウェル HMC1501 などの磁気飽和フィールド センシングと計装アンプ Sin、500kHz、800uA Gmin 10 v/v、スロットル トレッド用の Microchip MCP6N11-010E などの I/O

5. ロードセルのブリッジセンサーと計装アンプSinに4個の圧力抵抗を組み合わせ、500kHzのスロットルトレッド、感度(約10kg以上)はチューニングメニューで調整可能

6. クラッチ ブレーキ スロットル コントローラーとして機能する Microchip PIC18F26J53 などの XLP テクノロジーを備えた高性能 USB MCU

7. USB または RJ12 接続 (USB とは、CSL ペダルを PC 上のスタンドアロン USB デバイスとして使用できることを意味します)

ホイール ベース メイン PCBA ゲーム カー ドライバー

シフターPCBA

1. シフターは実際に Jetta 車のシフター レベルを R、1.2.3.4.5.6.7 としてシミュレートします。

2. Honeywell SL353 製 X 軸位置センサー

3. Honeywell HMC1501 による Y 軸位置センサーと計装アンプ Sin、500kHz、800uA Gmin 10 v/v、Microchip MCP6N11-010E などの I/O

ホイールベースメインPCBA ゲームカードライバー-01

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